Не пропустите открытие контента 4.3 на 4.3.4 x100
21.05.22 в 19:00 по МСК
  • Рейты: x100 на опыт, все остальное х3. Также можно индивидуально изменить рейт на опыт, от х1 до х100.
  • Стабильное и максимально работоспособное ядро и база которое нам удалось реализовать, в чем вы можете убедиться на старте.
  • Отдельная большая команда разработчиков.
  • Тип игрового мира со старта - PvP.
  • Планируется обширная рекламная кампания.
  • Кросс сервер с нашими текущими мирами х5 и Fun будет после ввода контента патча 4.3.
  • Фактический старт сервера будет с патча 4.2(душа дракона/рвс будут недоступны на старте и в течении Х месяцев после).
Модификации
Основные особенности реалма, нужный и полезный кастом для более комфортной и интересной игры.
Межфракционное БГ
Быстрый поиск полей боя, никаких очередей, и заранее собранных примейдов.
SoloQ 1-1 и 3-3
Теперь вы можете покорять арену без поиска команды.
NPC с вещами для трансмогрификации
Доступны вещи, которые нельзя получить игровым путем. Чистый визуальный кайф.
Многофункциональный NPC
Для решения игровых проблем и не только.
PvP зона в Кратере Азшары
Место где вы можете расслабиться, поболтать с друзьями, но и показать кто тут главный.
Arena Spectator
Просмотр игр на арене.
Интерактивное меню (.menu)
Большое количество функций в одном месте.
Эпохальные подземелья
В качестве дополнительно режима, переработанные и усложненные подземелья.
Даты постепенного открытия контента
Ознакомьтесь с примерными датами открытия нового контента, они могут незначительно измениться в процессе прогресса игрового мира.
Доступно со старта
Зул'Аман и Зул'Гуруб
Доступно со старта
Огненные просторыи добавляется А10
21.05.22
Душа дракона
Особенности дополнения Cataclysm
Основные особенности данного дополнения относительно версии Wotlk 3.3.5a.
Увеличение максимального уровня до 85-го
Две новые игровые расы: Воргены и Гоблины
Два новых поля боя: Битва за Гилнеас и Два Пика
Использование воздушных средств передвижения везде
Новые комбинации рас и классов
Развитие гильдий, гильдейских достижений и наград
Новая система талантов, героические версии подземелий
Изменение внешнего вида множества локаций в игре
Прими участие в рейдах
Ознакомьтесь с основными подземельями и рейдами данного дополнения.
Крепость Барадин
После окончания Второй войны разрушенная крепость Барадин стала идеальной тюрьмой для самых опасных преступников Азерота. Но разрушительная сила катаклизма не обошла стороной далекий остров Тол Барад. И пока Орда и Альянс сражаются за территории, давно забытые кошмары ждут подходящего момента, чтобы напомнить о себе.
Сумеречный Бастион
Мрачный символ безграничной власти древних богов. Под его сводами можно встретить самых верных представителей культа Сумеречного Молота, включая военачальников командного центра и их зловещего предводителя Чо'Галла. Именно отсюда он планирует осуществить смертоносные планы древних богов, истребив всю жизнь на Азероте.
Трон Четырех Ветров
Обитель Ал'акира, Владыки Ветра, величественно парит в бескрайних просторах Небесной выси. Теперь, когда границы обители стихий пали, Ал'акир может свободно путешествовать среди ветров Азерота. Он уже послал своих самых яростных прислужников в Ульдум, чтобы очистить его от присутствия смертных и завладеть таинственным наследием титанов – Чертогами Созидания.
Твердыня Крыла Тьмы
Казалось, смерть Нефариана положила конец его зловещим экспериментам по выведению новой породы драконов. Но ходят слухи, что его отец, Смертокрыл, воскресил павшего сына и приказал продолжить работу в Твердыне Крыла Тьмы. Трудно представить, какие чудовищные формы примет стремление Нефариана восторжествовать над законами природы...
Огненные просторы
Пылающее царство, куда титаны изгнали Рагнароса и его верных слуг. Он вырвался на просторы Азерота следом за Смертокрылом и захватил склоны Хиджала прежде, чем доблестные хранители священной горы сумели изгнать его обратно. И теперь Рагнарос собирает союзников, чтобы не допустить защитников Азерота в свои владения.
Душа Дракона
Cозданная Смертокрылом во время Войны древних и впоследствии уничтоженная, обладала мощью всех драконов. Тралл и оставшиеся драконы отправились в Пещеры Времени и спасли этот могущественный артефакт за считанные секунды до его разрушения, и теперь они собрались в Храме Драконьего Покоя, чтобы воплотить в жизнь отчаянный план – использовать Душу Дракона против Смертокрыла.