Русский
English
Logon
TBC 2.4.3
Legion 7.3.5
BFA 8.3.7
Shadowlands 9.2.7
ENTER
Total online:
3492
Server status
MENU
Main page News Forum Registration How to start Control panel Streams Changelog Vote Useful threads About us
DATA BASE WOW 2.4.3 DATA BASE WOW 3.3.5a DATA BASE WOW 4.3.4 ADDONS FOR WOW
Useful articles
О персонале и его работе.
Продолжение статьи об управлении проектом WoW Circle, теперь более подробно о персонале.
February 5, 2013, 4:01 PM
Управление большим проектом.
В данной статье я расскажу об управлении проектом WoW Circle
February 5, 2013, 3:20 PM
Read more

Управление большим проектом.

February 5, 2013, 3:20 PM
Многие задавались вопросом, на сколько сложно управлять таким большим проектом, где у тебя в обслуживании десятки серверных машин, 3 репозитория с разработкой ядра и базы, сотни сотрудников и т.п, у меня нашлось время поведать об этом.

Рабочий день у меня не нормированный, собственно свободный график, но работаю я фактически каждый день с 10 00 до 22 00, с небольшими перерывами, могу позволить себе отлучаться на срок до недели, но отлучаюсь на такой срок я очень редко, пару раз в год или максимум на 3-4 дня в месяц. Проект требует постоянного контроля, не смотря на то, что все процессы автономные, т.е даже если сервер упадет, зависнет или произойдет сбой в железе и оно ребутнется, все запустится автоматически, тоже самое и с веб сервисами. Еще около года назад, я занимался по сути всем, разработка ядра, обслуживанием оборудования, саппорт, разработка веба, но это занимало уйму времени, сейчас на проекте работает команда специалистов, которым я могу доверить фактически любое поручение. Но всем этим занимаюсь по мере возможности и времени т.к я не теряю интереса к тому, что делаю, единственное, оставил полностью на себе обслуживание оборудования т.е ф-ции системного администратора, ибо так все же спокойнее и надежнее.

По сути перейти на новый уровень, помог именно этап доверия к людям и набор новых людей в команду, мне очень повезло со многими моими сотрудниками, которые за долгие годы меня не подводили, за последний год, общий онлайн на проекте увеличился на 20 тыс. игроков, и из пиковых 40 тыс., превратился в 60 тыс. и более игроков онлайн, что не может не радовать, ибо наличие игроков - это основой показатель того, что проект успешен и люди на нем не зря работают.

Помните, если вы хотите чего-то добиться, нужно относиться к этому не как к работе, а как к увлечению(хобби), чтобы каждый день начинать с мыслями о чем-то новом, или о том, как улучшить уже реализованные вещи. Работать возможно придеться месяцами, фактически не выходя из-за рабочего места, ну и конечно же помните, в одиночку вы не сможете сделать того, что сможет сделать грамотно организованная команда.

В следующей статье, я расскажу вам о том, как устроен проект WoW Circle изнутри, а именно о персонале.

Следите за новостями и приятной игры на проекте wowcircle.com.

Автор n0n4m3, wowcircle.com.
News and information Our rules Realm sections About the game Bug tracker
© 2010—2025 WoW Circle